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坦克世界最准的中坦重坦排行 看谁射的准

2016-09-12 17:28:32 | 来源:未知 | 作者:胖子

  大家好,今天我来为大家分享一篇玩家干货文章,这位玩家用公式计算得出坦克世界最准的中坦重坦火控数据,希望对大家挑选10级坦克练级有所帮助。

  首先,综述。

  这篇帖子是对10级MT、HT移动射击时火控数据及瞄准时间的整理分析,是一篇纯理论数据分析,暂未涉及实际测试。

  主要涉及的是移动时的精度,以及实际的瞄准时间。【很有可能】并不能提高你的实战水平,但有助于了解游戏中不同战车的性能数据。

  提到一台车的火控,萌新常有这样的疑问,为什么一台车标称的精度很高、瞄准时间很短,但是移动时圈特别大?而且1.9秒的瞄准时间过后圈离最小还很远?

  经验丰富的老鸟们则会知道,除了精度和瞄准时间外,移动扩圈系数才是对移动时精度有决定性影响的因素。而标称瞄准时间其实是圈缩到当前圈的1/e大小所用的时间。

  而以往对火控水平的分析,往往以老鸟们的使用经验为准,大家都知道140和62A火控很好,但是好到什么程度呢?都知道豹I移动扩圈很大,但他真的是垫底吗?

  楼主也是闲的无聊,就搜集整理了一些数据,将以上问题以理论数据的形式量化表现出来,希望能帮助大家更清晰地了解战车性能。做了一些微小的工作,很惭愧,蛤蛤。

  首先是公式出处,http://bbs.duowan.com/thread-32309165-1-1.html 2013年多玩论坛的一篇帖子。详细介绍了移动时精度及瞄准时间的算法。

  因为没找到其他公式,目前计算以该公式为准,考虑到时间久远有可能已经有所变动,如果有朋友有其他公式,欢迎提出。

  最终的扩圈系数=[(a^2+b^2+c^2+d^2)*垂稳系数^2+1]^0.5*理论最小圈系数 ———— 移动时精度公式

  当前扩圈=起始扩圈*e^(-实际缩圈经过时间/纸面瞄准时间) ———— 瞄准时间公式

  其中a/b/c/d分别是移动、转弯、转炮塔等惩罚系数,也是移动速度*移动扩圈系数;转向速度*转向扩圈系数,以此类推,垂稳系数楼主按0.8算的。

  其中有大量参数受乘员熟练度影响——所用扩圈惩罚系数、最小精度、瞄准时间等等。为统计方便,本帖数据以1.6.2.98版本装甲密档内成员熟练度100%时数据为准。无通风、无大补给、无兄弟连、无各种乘员技能。

  数据计算的基础条件如上,楼主只是将各个车的数据搜集起来代入以上公式。如发现数据或公式使用有误的,欢迎指正。哪位指正有效的可以考虑送个12.8元的小车之类的作为奖励蛤蛤。

  直接上计算结果图,注解如下:

  1. 因个别车辆实际极速和标称极速差距较大,校正如下:113、50B极速按40km/h计,-4按30km/h计,-7按35km/h计。

  2. 黄色部分是仅计算移动扩圈影响(忽略转向、转炮塔),在全速行驶及以40km/h速度行驶时有/无垂稳的实际精度——单位与纸面精度相同,越小则圈越小。

  3. 蓝色部分是无垂稳无炮控;有垂稳无炮控;无垂稳有炮控的瞄准时间,对应黄色部分不同情况。

  4. 截图时表格按B2瞄准时间排序,既全速行驶且有垂稳时急停,圈缩到最小所需时间。表格里还有最大扩圈时精度,没截进来。

  5. 计算用的excel表格在附件里,有兴趣的朋友可以拿去用来计算其他车辆或各种情况下火控数据。

目前为止最准的10级HT/MT火控数据分析

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