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真金不怕火炼 沙盒削弱坦克影响讨论

2016-06-14 14:56:18 | 来源:未知 | 作者:胖子

  大家好,自从坦克世界9.15的全系再平衡放出后,最近一直没有什么大新闻,但是最近一些坦克世界沙盒数据的流出预示着新的一轮坦克世界削弱大锉刀的到来,很多玩家叫苦不迭,我们今天来看看这样坦克数据削弱后对于游戏环境有什么影响。

  最近比较有价值的,也就是沙盘服流出的这些具体数据。

  众所周知,它预示着坦克世界这款游戏未来的发展方向,虽然它不一定会实装,但是却依然桶碎了许多玩家的玻璃心,先不说苏系三兄弟,就连弱势的113就没能幸免。

  有人说,如此改动是为了让萌新的战斗体验、生活环境更好!

  也有人说,如此改动坦克世界就活到头了,让大家都没法再玩下去了!

  其实,纵观坦克世界这5年来的历程,你会发现一个非常有意思的现象,那就是,无论这款游戏的数据如何去改动,掌握核心战斗技术的玩家在每一个时代里都能屹立在服务器的顶峰。

  从T-50-2时代、重坦-7-4时代、到全靠银币弹打弱点的时代,再到TD时代、再到中坦的巅峰时代..........

  综合来看,我们可以说一句公道话,车辆除了微乎其微的差别,同等级之间的车辆,一般来说是没有强弱之分的,什么140查狄伦之流的,那属于盲目的崇拜和轻信别人打出来的战斗.........其实,在会打的玩家面前,使用这些车是根本发挥不出优势和特点的,因为你的敌人,在许多情况下,也许比你还要了解这些车辆的性能。

  作为一个老玩家,一个成熟的玩家,无论游戏怎么微调,我想他们都一定会支持游戏所作出的改动,包括在未来,游戏更加亲民的这种设想。

  客户端改中坦的机动、视野、穿深、转向......那好,那我就去玩火炮和重坦!

  你加强轻坦的视野,那我就去利用好轻坦!

  你加强TD的装甲,那我就去玩TD!

  你哪怕金币弹再次收钱,我一身技术、装上银币弹照样打的服务器里的新手惨不忍睹!...........

  你怎么改,我就怎么玩,归根结底,新手还是新手!高玩还是高玩!

沙盒大改不可怕 但有些玩家就要小心了

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